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Patch 1b
Downloadmöglichkeit hier: Atari ============================================= Act of War: Direct Action (tm) Liesmich-Datei ============================================= Release Version 1.03 09/3/05 =============================================
WICHTIGE HINWEISE:
* Bitte beachten Sie, dass bestehende Spielstände, inklusive Einzelspielerkampagnen, mit diesem Patch nicht kompatibel sind!
* Falls Sie sich gerade in der Einzelspieler-Kampagne befinden, empfehlen wir Ihnen daher diese zunächst durchzuspielen, bevor Sie diesen Patch installieren.
========================================== 0. INHALT ========================================== 1. INSTALLATION 2. PATCH HINWEISE 3. ENDBENUTZER LIZENZVEREINBARUNG
========================================== 1. INSTALLATION ========================================== * Stellen Sie sicher, dass Sie Act of War mindestens einmal gestartet haben, bevor Sie diesen Patch installieren.
* Doppelklicken Sie auf die Datei "ActOfWar_DirectAction_Patch1.exe"
* Der Installer wird automatisch das Installationsverzeichnis von Act of War erkennen und die entsprechenden Dateien in das Spielverzeichnis kopieren.
* Falls Sie das Originalspiel deinstallieren und es sich noch Dateien von dem Patch im Verzeichnis befinden, können hierdurch Probleme auftreten, falls Sie diese Dateien nicht manuell löschen.
========================================== 2. PATCH HINWEISE ========================================== Dieser Patch fügt die folgenden Spielmerkmale zu der Originalversion hinzu:
* NAT : Falls Sie sich hinter einem Router befinden, der NAT unterstützt (die Mehrzahl der Router tun dieses, aber nicht alle), brauchen Sie ankommende Datenpakete nicht mehr manuell an einen spezifischen Port weiterzuleiten. (Sie müssen aber weiterhin Ihre Firewall selbst konfigurieren; dieses kann von uns nicht behoben werden.)
* WIEDERHOLUNGSFUNKTION: Durch anklicken von "Aufzeichnung speichern" bei Spielende eines Gefechts- LAN- oder Onlinespiels, können Sie die Aufzeichnung des Spielverlaufs speichern, um sich diesen dann später über LADEN > LADE AUFZEICHNUNG, anzuschauen. (Falls Sie aus Versehen den Speichervorgang überspringen sollten, bevor ein neues Spiel gestartet wird, können Sie ebenfalls in das Verzeichnis "\AOW\Replay\Last" gehen, und dort die drei Dateien "AutoMovie.rpl", "AutoMovie.sad" und "AutoMovie.sav" in deren Hauptverzeichnis kopieren. Die Aufzeichnung ist nun im Spiel unter AUFZEICHNUNG LADEN unter dem Namen "AutoMovie" verfügbar; die Dateien können in Windows umbenannt werden.)
Weiterhin behebt dieser Patch einige Probleme, welche in der Originalversion aufgetreten sind:
* Behobenes Problem, welches BlackHawk Helikopter veranlasst hat, verwundete Einheiten nicht aufzunehmen, wenn mehrere Einheiten abzutransportieren waren. * Behobener Absturz beim Verkauf eines Tarnpanzerlabors. * Behobenes Problem, bei dem mehr als 8 Konstruktionseinheiten zur gleichen Zeit in einem HQ in Auftrag gegeben werden konnten. * Behobenes Problem, bei dem Infanterie-Einheiten getötet werden konnten, wenn sie sich über eine Konstruktionsgrundfläche bewegt haben. * Behobenes Problem, bei dem Upgrade-Optionen für Stryker und AK-74 Soldaten manchmal fälschlicher Weise deaktiviert wurden aufgrund von Geldproblemen. * Behobenes Problem, bei dem nicht kämpfendes Personal auf Tastaureingaben zur Rückführung in ein HQ nicht reagiert hat. * Behobenes Problem, bei dem es möglich war, die normale Energiebegrenzung durch das Anreihen von Bauaufträgen auszuschalten. * Behobenes Problem, bei dem manchmal Fahrzeuge beim Verlassen des Reparatur-Depots festhingen. * Behobenes Problem, bei dem der Sound manchmal weiterlief, obwohl das Spiel minimiert war. * Verbesserte Stabilität, wenn der PC gesperrt wird und das Spiel noch läuft.(kann in unterschiedlichen Fällen immer noch Probleme verursachen; wir empfehlen Ihnen, stets Ihr Spiel zu speichern, bevor Sie Ihren PC sperren). * Aktualiserte Credits mit Atari Europa. * Der 'Kampage fortsetzen'-Button wird deaktiviert, falls Sie die Kampagne bereits durchgespielt haben. * Hinzugefügte Warnung, dass Sie sich den Spielspaß verderben, falls Sie die Kampagnen in unterschiedlicher Reihenfolge spielen. * Entwickler-Cheatmodus wurde deaktiviert. * Verschiedene Störungen bei der Textdarstellung wurden behoben. * Verschiedene Stabilitätsprobleme wurden behoben.
Weitere Hinweise:
* Bitte beachten Sie, dass beim Hosten eines Online- oder LAN-Spiels mit einem oder mehreren KI-Spielern, diese KI-Spieler nicht zu einem neuen Host übergehen, falls beim ursprünglichen Host die Verbindung unterbrochen wird, oder dieser das Spiel verlässt.
* Im Online-Menü werden unter Umständen Ihre eigenen Chat-Mitteilungen nicht korrekt dargestellt. Wir arbeiten an der Behebung dieses Fehlers.
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Stand: 03.2005
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Patch Version 2
Downloadmöglichkeit hier: Atari
Liste der Änderungen :
Funktionalität / Neue Features
- Neue Karte "Alcatraz", für War Room und Fort Irwin. - Spiel-Replays: Verschiedene Verbesserungen der Benutzeroberfläche - Spiel-Replays: Einheiten in Strukturen und Transportern werden nun angezeigt - Spiel-Replays: Geld und Energie werden nun angezeigt - Spiel-Replays: Gespeicherte Replay-Dateien sind nun kleiner - Gefechtsmodus: Man kann nun Beenden, ohne sich zu ergeben - Chat: Spielernamen werden nun in Farbe angezeigt - Chat: "X neu im Spiel/hat Spiel verlassen"-Nachrichten werden nicht länger in den Chat-Lobbies angezeigt - Beobachter-Modus: Chat ist nun auch im Beobachter-Modus verfügbar - Beobachter-Modus: Es wird nun eine Nachricht angezeigt, wenn ein Spieler besiegt wird. - Spielverlauf: Strukturen können nun gedreht werden (vor dem Platzieren der Struktur Tab drücken).
Reparaturen / Korrekturen / Optimierung
- Verschiedene Anti-Cheat-Vorkehrungen, die alle bisher aufgetretenen Cheats deaktivieren. Gefundene Cheater werden mit dem Ergebnis "Verloren" aus dem Spiel geworfen. - Behobener Bug: Wenn jemand verloren hat, ohne aufzugeben, war der Beobachter-Modus manchmal nicht mehr verfügbar - Behobener Bug: Gegnerische Kartensignale können nicht mehr gesehen werden. - Behobener Bug: Unter gewissen Umständen konnte es vorkommen, dass eine gemischte Auswahl an SHIELD-Einheiten im Gatling- und Raketenwerfer-Modus keine Feuer erwidert hat, wenn sie einen Stopp-Befehl hatte - Behobener Bug: Die Zerstörung einer Bank führt nun nicht mehr zu einem Absturz - Behobener Bug: Ein schwer verwundetes Minenwerfer-Team ins Feldkrankenhaus zu bringen, führt nun nicht mehr zu einem Absturz - Behobener Bug: Unter gewissen Umständen konnte das gleichzeitige Abfeuern von zwei taktischen Waffen am selben Ort zu einem Absturz führen - Behobener Bug: Während der Vermittlung von Quick Match-Partien ging manchmal die Verbindung verloren - Behobener Bug: Unter bestimmten Umständen konnte in einer Mehrspieler-Partie mit starkem Lag der Ladebildschirm des laggenden Spielers bei 100 % einfrieren und einen Neustart erforderlich machen. - Behobener Bug: Replays wurden manchmal bei Start des Spiels nicht korrekt synchronisiert, was zu einer leeren Replay-Datei führte. - Behobener Bug: Unter gewissen Umständen mit schwerem Lag konnten Kriegsgefangene mehrmals gefangen genommen werden - Behobener Bug: Unter gewissen Umständen konnte ein schnelles Aufgeben oder Abbrechen einer Partie in der Rangliste als Sieg oder Niederlage gewertet werden. - Behobener Bug in deutscher Version: Wenn an einer Stelle nicht gebaut werden kann, informiert einen die Stimme der Baueinheit jetzt, dass man *nicht* bauen kann. - Besser verständliche Fehlermeldung, wenn ein inkorrektes Passwort eingegeben wird. Option hinzugefügt, eine neue e-Mail mit dem Passwort anzufordern. - Optimierung: Verschiedene Lag- und Bandbreite-Verbesserungen, die besonders die Leistung in größeren Partien erhöhen. - Optimierung: Schnelleres Herunterladen der Spielerprofile - Mögliche Lösung für das "38% Absturz auf dem Ladebildschirm"-Problem (das wahrscheinlich durch einen Speicherzuweisungsfehler verursacht wird); da wir diesen Bug noch immer nicht intern nachvollziehen können, konnten wir die Wirksamkeit dieser Änderung leider nicht verifizieren.
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Stand: 04.2005
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Patch Version 1.04
Downloadmöglichkeit hier: Atari
BITTE BEACHTEN SIE, dass bestehende Speicherstände der ursprünglichen Version von Act of War leider NICHT mit der Patch-Version kompatibel sind. Wenn Sie gerade in der Mitte der Einzelspieler-Kampagne stecken, sollten Sie diese vielleicht beenden, bevor Sie den Patch installieren. (Gespeicherte Spiele und Replays aus Patch-Version 1.03 (“Patch 1b”) SIND mit dieser Version 1.04 (“Patch 2”) kompatibel.
FUNKTIONALITÄT/NEUE FEATURES
* Neue Karte "Alcatraz", für War Room und Fort Irwin. * Spiel-Replays: Verschiedene Verbesserungen der Benutzeroberfläche * Spiel-Replays: Einheiten in Strukturen und Transportern werden nun angezeigt * Spiel-Replays: Geld und Energie werden nun angezeigt * Spiel-Replays: Gespeicherte Replay-Dateien sind nun kleiner * Gefechtsmodus: Man kann nun Beenden, ohne sich zu ergeben * Chat: Spielernamen werden nun in Farbe angezeigt * Chat: "X neu im Spiel/hat Spiel verlassen"-Nachrichten werden nicht länger in den Chat-Lobbies angezeigt * Beobachter-Modus: Chat ist nun auch im Beobachter-Modus verfügbar * Beobachter-Modus: Es wird nun eine Nachricht angezeigt, wenn ein Spieler besiegt wird. * Spielverlauf: Strukturen können nun gedreht werden (vor dem Platzieren der Struktur Tab drücken).
REPARATUREN/ KORREKTUREN /OPTIMIERUNG
* Verschiedene Anti-Cheat-Vorkehrungen, die alle bisher aufgetretenen Cheats deaktivieren. Gefundene Cheater werden mit dem Ergebnis "Verloren" aus dem Spiel geworfen. * Behobener Bug: Wenn jemand verloren hat, ohne aufzugeben, war der Beobachter-Modus manchmal nicht mehr verfügbar * Behobener Bug: Gegnerische Kartensignale können nicht mehr gesehen werden. * Behobener Bug: Unter gewissen Umständen konnte es vorkommen, dass eine gemischte Auswahl an SHIELD-Einheiten im Gatling- und Raketenwerfer-Modus keine Feuer erwidert hat, wenn sie einen Stopp-Befehl hatte * Behobener Bug: Die Zerstörung einer Bank führt nun nicht mehr zu einem Absturz * Behobener Bug: Ein schwer verwundetes Minenwerfer-Team ins Feldkrankenhaus zu bringen, führt nun nicht mehr zu einem Absturz * Behobener Bug: Unter gewissen Umständen konnte das gleichzeitige Abfeuern von zwei taktischen Waffen am selben Ort zu einem Absturz führen * Behobener Bug: Während der Vermittlung von Quick Match-Partien ging manchmal die Verbindung verloren * Behobener Bug: Unter bestimmten Umständen konnte in einer Mehrspieler-Partie mit starkem Lag der Ladebildschirm des laggenden Spielers bei 100 % einfrieren und einen Neustart erforderlich machen. * Behobener Bug: Replays wurden manchmal bei Start des Spiels nicht korrekt synchronisiert, was zu einer leeren Replay-Datei führte. * Behobener Bug: Unter gewissen Umständen mit schwerem Lag konnten Kriegsgefangene mehrmals gefangen genommen werden * Behobener Bug: Unter gewissen Umständen konnte ein schnelles Aufgeben oder Abbrechen einer Partie in der Rangliste als Sieg oder Niederlage gewertet werden. * Behobener Bug in deutscher Version: Wenn an einer Stelle nicht gebaut werden kann, informiert einen die Stimme der Baueinheit jetzt, dass man *nicht* bauen kann. * Besser verständliche Fehlermeldung, wenn ein inkorrektes Passwort eingegeben wird. Option hinzugefügt, eine neue e-Mail mit dem Passwort anzufordern. * Optimierung: Verschiedene Lag- und Bandbreite-Verbesserungen, die besonders die Leistung in größeren Partien erhöhen. * Optimierung: Schnelleres Herunterladen der Spielerprofile * Mögliche Lösung für das "38% Absturz auf dem Ladebildschirm"-Problem (das wahrscheinlich durch einen Speicherzuweisungsfehler verursacht wird); da wir diesen Bug noch immer nicht intern nachvollziehen können, konnten wir die Wirksamkeit dieser Änderung leider nicht verifizieren.
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Stand: 05.2005
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Karteneditor
Der Karteneditor ist im Patch 1.05 beinhaltet, welchen Sie hier finden können: Atari
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Stand: 06.2005
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Patch 1.05
Eine Downloadmöglichkeit finden Sie hier: Atari
========================================== INSTALLATION ========================================== BITTE BEACHTEN SIE, dass bestehende Speicherstände der *ursprünglichen* Version von Act of War leider NICHT mit der Patch-Version kompatibel sind. Wenn Sie gerade in der Mitte der Einzelspieler-Kampagne stecken, sollten Sie diese vielleicht beenden, bevor Sie den Patch installieren. (Gespeicherte Spiele und Replays aus gepatchten Versionen SIND mit dieser Version 1.05 (“Patch 3”) kompatibel.
AUTOMATISCHE PATCH-INSTALLATION ------------------------------------------ * Act of War starten.
* Online-Schaltfläche anklicken.
* Anweisungen auf dem Bildschirm befolgen.
MANUELLE PATCH-INSTALLATION ------------------------------------------ Wenn Sie aus irgendeinem Grund die automatische Patch-Installation nicht nützen können, kann der Patch auch herunter geladen und manuell installiert werden:
* Act of War muss zumindest einmal gestartet worden sein, bevor der Patch installiert werden kann.
* Kopieren Sie diesen Link in Ihren Browser: ftp://ftp.atari.com/patches/aow/ und kopieren Sie die Datei ActOfWar_DirectAction_Patch2.exe auf Ihre Festplatte.
* Doppelklicken Sie die Datei "ActOfWar_DirectAction_Patch2.exe"
* Das Installationsprogramm findet das Act of War-Verzeichnis automatisch und kopiert die benötigten Dateien in den Spielordner.
*Wenn Sie das Originalspiel deinstallieren und Dateien des Patches auf Ihrer Festplatte verbleiben, sollten Sie diese manuell löschen.
========================================== PATCH-HINWEISE ==========================================
VERSION 1.05 (“PATCH 3”) ------------------------------------------
FUNKTIONALITÄT/NEUE FEATURES
* Karteneditor und Unterstützung für damit erstellte Karten * 5 neue Karten und eine alte: - Highway (1v1) - Tver Hazard (1v1) - Four Lakes (2v2) - Sand Sky (2v2, FFA) - Fort Fog (3v3) - Freedom Temple (3v3) * Konstruktionszeiten für Consortium-Fahrzeugdepot und the Task Force Talon Fahrzeugkommandozentrale wurden leicht erhöht * Geschwindigkeit des BTR-80 wurde leicht gesenkt * Trefferpunkte des BTR-80 wurden leicht gesenkt
REPARATUREN/ KORREKTUREN /OPTIMIERUNG
* Behobener Bug: Unter bestimmten Umständen hatten AK-74s bei der Verteidigung von Gebäuden die falsche Rüstungsart. * Behobener Bug: BTR-80s haben Panzerabwehr-Geschosse statt -Raketen gefeuert. * Behobener Bug: Wenn der Start-Ölbohrturm verkauft wurde, erhielt man den vollen Betrag zurück. * Wenn mit der UMSCHALTTASTE Gebäude-Bauaufträge aufgereit werden, kann nun auch gleichzeitig TAB verwendet werden, um Gebäude zu drehen. * Out-of-synch-Problem wurde behoben, das manchmal zu unverwundbaren Einheiten und Gebäuden führen konnte. * Die Nachricht des Tages hat nun einen Scroll-Balken
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Stand: 06.2005
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Patch 1.06
Eine Downloadmöglichkeit finden Sie hier:
Atari
BITTE BEACHTEN SIE, dass bestehende Speicherstände der *ursprünglichen* Version von Act of War leider NICHT mit der Patch-Version kompatibel sind. Wenn Sie gerade in der Mitte der Einzelspieler-Kampagne stecken, sollten Sie diese vielleicht beenden, bevor Sie den Patch installieren. (Gespeicherte Spiele und Replays aus gepachten Versionen SIND mit dieser Version 1.05 (“Patch 3”) kompatibel.
VERSION 1.06 (“PATCH 4”)
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FUNKTIONALITÄT/NEUE FEATURES
* Lokalisations-Bug der asiatischen Version behoben.
* Exploit behoben. In Online-Spielen konnten Spieler ihre Einheiten in die Gebäude oder Vehikel anderer Spieler schicken und sie so unsichtbar machen.
* Flugzeuglevel auf der Karte "Highway" wurden repariert.
* "Unigenerror #2" für Nachricht "Server ist voll" wurde in der asiatischen Version nun übersetzt.
* Längere Time-Out-Perioden für 2v2 War Room-Partien.
* Der Hintergrund der Untertitel wird nun vergrößert, um sich der Größe der Untertitel anzupassen.
* Die Verwendung der ABRAMS FSAP-Fähigkeit ist nun in Replays sichtbar (nicht rückwirkend für alte Replays wirksam).
* Bug behoben: In Gebäuden kämpfende Einheiten sind manchmal "stecken geblieben" statt zu sterben, und haben das Gebäude so für den Rest der Partie blockiert.
* "bigbrother"-Cheat ist nun automatisch aktiviert, wenn ein Replay angeschaut wird.
EDITOR
* Einige französische Dialogboxen wurden ins Englische übersetzt.
* Bugs in Minimap-Erstellung behoben.
* Bug behoben, durch den Karten nicht finalisiert werden konnten.
* Ladebalken hinzugefügt, wenn das Licht für das Terrain neu berechnet wird.
* Einige kleinere Anpassungen.
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Stand: 07.2005
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