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Patch Version 2
Downloadmöglichkeit hier: Atari
Liste der Änderungen :
Funktionalität / Neue Features
- Neue Karte "Alcatraz", für War Room und Fort Irwin. - Spiel-Replays: Verschiedene Verbesserungen der Benutzeroberfläche - Spiel-Replays: Einheiten in Strukturen und Transportern werden nun angezeigt - Spiel-Replays: Geld und Energie werden nun angezeigt - Spiel-Replays: Gespeicherte Replay-Dateien sind nun kleiner - Gefechtsmodus: Man kann nun Beenden, ohne sich zu ergeben - Chat: Spielernamen werden nun in Farbe angezeigt - Chat: "X neu im Spiel/hat Spiel verlassen"-Nachrichten werden nicht länger in den Chat-Lobbies angezeigt - Beobachter-Modus: Chat ist nun auch im Beobachter-Modus verfügbar - Beobachter-Modus: Es wird nun eine Nachricht angezeigt, wenn ein Spieler besiegt wird. - Spielverlauf: Strukturen können nun gedreht werden (vor dem Platzieren der Struktur Tab drücken).
Reparaturen / Korrekturen / Optimierung
- Verschiedene Anti-Cheat-Vorkehrungen, die alle bisher aufgetretenen Cheats deaktivieren. Gefundene Cheater werden mit dem Ergebnis "Verloren" aus dem Spiel geworfen. - Behobener Bug: Wenn jemand verloren hat, ohne aufzugeben, war der Beobachter-Modus manchmal nicht mehr verfügbar - Behobener Bug: Gegnerische Kartensignale können nicht mehr gesehen werden. - Behobener Bug: Unter gewissen Umständen konnte es vorkommen, dass eine gemischte Auswahl an SHIELD-Einheiten im Gatling- und Raketenwerfer-Modus keine Feuer erwidert hat, wenn sie einen Stopp-Befehl hatte - Behobener Bug: Die Zerstörung einer Bank führt nun nicht mehr zu einem Absturz - Behobener Bug: Ein schwer verwundetes Minenwerfer-Team ins Feldkrankenhaus zu bringen, führt nun nicht mehr zu einem Absturz - Behobener Bug: Unter gewissen Umständen konnte das gleichzeitige Abfeuern von zwei taktischen Waffen am selben Ort zu einem Absturz führen - Behobener Bug: Während der Vermittlung von Quick Match-Partien ging manchmal die Verbindung verloren - Behobener Bug: Unter bestimmten Umständen konnte in einer Mehrspieler-Partie mit starkem Lag der Ladebildschirm des laggenden Spielers bei 100 % einfrieren und einen Neustart erforderlich machen. - Behobener Bug: Replays wurden manchmal bei Start des Spiels nicht korrekt synchronisiert, was zu einer leeren Replay-Datei führte. - Behobener Bug: Unter gewissen Umständen mit schwerem Lag konnten Kriegsgefangene mehrmals gefangen genommen werden - Behobener Bug: Unter gewissen Umständen konnte ein schnelles Aufgeben oder Abbrechen einer Partie in der Rangliste als Sieg oder Niederlage gewertet werden. - Behobener Bug in deutscher Version: Wenn an einer Stelle nicht gebaut werden kann, informiert einen die Stimme der Baueinheit jetzt, dass man *nicht* bauen kann. - Besser verständliche Fehlermeldung, wenn ein inkorrektes Passwort eingegeben wird. Option hinzugefügt, eine neue e-Mail mit dem Passwort anzufordern. - Optimierung: Verschiedene Lag- und Bandbreite-Verbesserungen, die besonders die Leistung in größeren Partien erhöhen. - Optimierung: Schnelleres Herunterladen der Spielerprofile - Mögliche Lösung für das "38% Absturz auf dem Ladebildschirm"-Problem (das wahrscheinlich durch einen Speicherzuweisungsfehler verursacht wird); da wir diesen Bug noch immer nicht intern nachvollziehen können, konnten wir die Wirksamkeit dieser Änderung leider nicht verifizieren.
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Stand: 04.2005
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