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Patch 1b
Downloadmöglichkeit hier: Atari ============================================= Act of War: Direct Action (tm) Liesmich-Datei ============================================= Release Version 1.03 09/3/05 =============================================
WICHTIGE HINWEISE:
* Bitte beachten Sie, dass bestehende Spielstände, inklusive Einzelspielerkampagnen, mit diesem Patch nicht kompatibel sind!
* Falls Sie sich gerade in der Einzelspieler-Kampagne befinden, empfehlen wir Ihnen daher diese zunächst durchzuspielen, bevor Sie diesen Patch installieren.
========================================== 0. INHALT ========================================== 1. INSTALLATION 2. PATCH HINWEISE 3. ENDBENUTZER LIZENZVEREINBARUNG
========================================== 1. INSTALLATION ========================================== * Stellen Sie sicher, dass Sie Act of War mindestens einmal gestartet haben, bevor Sie diesen Patch installieren.
* Doppelklicken Sie auf die Datei "ActOfWar_DirectAction_Patch1.exe"
* Der Installer wird automatisch das Installationsverzeichnis von Act of War erkennen und die entsprechenden Dateien in das Spielverzeichnis kopieren.
* Falls Sie das Originalspiel deinstallieren und es sich noch Dateien von dem Patch im Verzeichnis befinden, können hierdurch Probleme auftreten, falls Sie diese Dateien nicht manuell löschen.
========================================== 2. PATCH HINWEISE ========================================== Dieser Patch fügt die folgenden Spielmerkmale zu der Originalversion hinzu:
* NAT : Falls Sie sich hinter einem Router befinden, der NAT unterstützt (die Mehrzahl der Router tun dieses, aber nicht alle), brauchen Sie ankommende Datenpakete nicht mehr manuell an einen spezifischen Port weiterzuleiten. (Sie müssen aber weiterhin Ihre Firewall selbst konfigurieren; dieses kann von uns nicht behoben werden.)
* WIEDERHOLUNGSFUNKTION: Durch anklicken von "Aufzeichnung speichern" bei Spielende eines Gefechts- LAN- oder Onlinespiels, können Sie die Aufzeichnung des Spielverlaufs speichern, um sich diesen dann später über LADEN > LADE AUFZEICHNUNG, anzuschauen. (Falls Sie aus Versehen den Speichervorgang überspringen sollten, bevor ein neues Spiel gestartet wird, können Sie ebenfalls in das Verzeichnis "\AOW\Replay\Last" gehen, und dort die drei Dateien "AutoMovie.rpl", "AutoMovie.sad" und "AutoMovie.sav" in deren Hauptverzeichnis kopieren. Die Aufzeichnung ist nun im Spiel unter AUFZEICHNUNG LADEN unter dem Namen "AutoMovie" verfügbar; die Dateien können in Windows umbenannt werden.)
Weiterhin behebt dieser Patch einige Probleme, welche in der Originalversion aufgetreten sind:
* Behobenes Problem, welches BlackHawk Helikopter veranlasst hat, verwundete Einheiten nicht aufzunehmen, wenn mehrere Einheiten abzutransportieren waren. * Behobener Absturz beim Verkauf eines Tarnpanzerlabors. * Behobenes Problem, bei dem mehr als 8 Konstruktionseinheiten zur gleichen Zeit in einem HQ in Auftrag gegeben werden konnten. * Behobenes Problem, bei dem Infanterie-Einheiten getötet werden konnten, wenn sie sich über eine Konstruktionsgrundfläche bewegt haben. * Behobenes Problem, bei dem Upgrade-Optionen für Stryker und AK-74 Soldaten manchmal fälschlicher Weise deaktiviert wurden aufgrund von Geldproblemen. * Behobenes Problem, bei dem nicht kämpfendes Personal auf Tastaureingaben zur Rückführung in ein HQ nicht reagiert hat. * Behobenes Problem, bei dem es möglich war, die normale Energiebegrenzung durch das Anreihen von Bauaufträgen auszuschalten. * Behobenes Problem, bei dem manchmal Fahrzeuge beim Verlassen des Reparatur-Depots festhingen. * Behobenes Problem, bei dem der Sound manchmal weiterlief, obwohl das Spiel minimiert war. * Verbesserte Stabilität, wenn der PC gesperrt wird und das Spiel noch läuft.(kann in unterschiedlichen Fällen immer noch Probleme verursachen; wir empfehlen Ihnen, stets Ihr Spiel zu speichern, bevor Sie Ihren PC sperren). * Aktualiserte Credits mit Atari Europa. * Der 'Kampage fortsetzen'-Button wird deaktiviert, falls Sie die Kampagne bereits durchgespielt haben. * Hinzugefügte Warnung, dass Sie sich den Spielspaß verderben, falls Sie die Kampagnen in unterschiedlicher Reihenfolge spielen. * Entwickler-Cheatmodus wurde deaktiviert. * Verschiedene Störungen bei der Textdarstellung wurden behoben. * Verschiedene Stabilitätsprobleme wurden behoben.
Weitere Hinweise:
* Bitte beachten Sie, dass beim Hosten eines Online- oder LAN-Spiels mit einem oder mehreren KI-Spielern, diese KI-Spieler nicht zu einem neuen Host übergehen, falls beim ursprünglichen Host die Verbindung unterbrochen wird, oder dieser das Spiel verlässt.
* Im Online-Menü werden unter Umständen Ihre eigenen Chat-Mitteilungen nicht korrekt dargestellt. Wir arbeiten an der Behebung dieses Fehlers.
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Stand: 03.2005
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